Jen způsobit 2 recenze hry

V roce 2006 švédská společnost Avalanche Studios propuštěn jen způsobit- sandboxová hra, za jejíž hlavní přednosti byl považován otevřený herní svět a schopnost okamžitě jet na motorce zaháknutím házecího háku při seskoku padákem. Druhý díl Just Cause je velmi podobný prvnímu - vývojáři na ideologii a estetice nic nezměnili, stále hrajeme za agenta CIA Rico Rodrigueze, který vyrve tropický ostrov ze spárů jiného diktátora (nepříjemného chlapíka s chameleonem na rameni).

Rodriguez má háček na ohebném lanku na levé ruce, padák za zády (který lze během letu libovolněkrát otevírat a zavírat), objevily se nové schopnosti, jako je schopnost viset na přední nárazník jedoucího auta (nebo na podvozku vrtulníku) a postřílejte ty vyčnívající z kabin nepřátel. Samotný hák nyní může spojit jakékoli dva libovolné předměty (viz náš postranní panel), což pro Rica otevírá fantastické příležitosti k chuligánům... a toto je nejdůležitější aktualizace ve hře. V prvním díle se hák mohl držet pouze na vozidlech a byl také považován za samostatný typ zbraně a nyní můžete střílet a lézt zároveň. Vývojářům trvalo téměř čtyři roky, než tento skvělý nápad realizovali.

Nebeský striptýz a svět budoucnosti

V novém souostroví Panau existují tři hlavní typy terénu: drsné zasněžené hory (kde hra začíná); několik hustě zastavěných ostrůvků silniční křižovatky a mrakodrapy (taková mikromegalopolis); a nakonec klasická džungle se všemi potřebnými lagunami, plážemi a vodopády, rozesetými po mapě o celkové ploše 1000 metrů čtverečních. kilometrů. O vlastnictví všeho tohoto přírodního bohatství (nebo spíše ropy nalezené pod horami) bojuje diktátor „Baby“ Panay, intervencionisté z Číny, Ruska a Japonska, kteří se k němu přidali, a tři frakce místních revolucionářů.

Zástupce jedné frakce přijíždí zadávat úkoly v maskáčích a s mačetou v ruce, z druhé přichází muž v turbanu a s chegevarským plnovousem, z třetí muž v bílém obleku a obrovských slunečních brýlích. Frakce se už neliší, dávají velmi podobné úkoly a jejich realizaci komentují stejně protivnými hlasy s příšerným španělským přízvukem.

Nicméně k úkolům a zápletce Just Cause 2 my se vrátíme... Zatím se pokusme pochopit, proč hra vyžaduje Windows Vista nebo Windows 7 s DirectX 10/10.1 (hra nepodporuje XP). Všechny hory a lesy, které se hromadí kolem, jsou skutečné a trojrozměrné a vypadají jen o něco hůř než nepřístupná krajina z Battlefield: Bad Company 2. Jsou ideální pro pozorování na velké vzdálenosti.

Na obloze JC2 jsou takové mraky, taková hra slunce prorážejícího mraky a takové barvy, které v žádném jiném virtuálním světě neuvidíte – možná něco takového bylo ve specializovaných leteckých simích, ale ne v akci. Nejvíc jsme mohli vidět GTA 4 nebo zátah, je západ slunce nad mrakodrapy. V JC2 slunce zapadá nad mrakodrapy a nad horskými pásmy a nad nekonečným oceánem se všemi doprovodnými malými speciálními efekty; různé druhy mraků, mraků a lehkého oparu činí pobyt ve vzduchu mnohem zajímavějším než procházky lesy a jízda po dálnicích. Jedná se o hru určenou pro klidné houpání na padáku (umně se houpe, s jeho pomocí překonáte monstrózní vzdálenosti), pro nouzové přistání daleko od civilizace, na nějakém malém ostrově nebo v srdci džungle, odkud to trvá dlouho. čas vypadnout podél řeky nebo na ukradeném harampádí do nejbližšího tábora rebelů...

V JC2 je lepší nechodit po zemi. Džungle, fotograficky přesvědčivá při pohledu z vrtulníku, vypadá zblízka jako špatně udělaná hromada polygonů a v enginu je mnoho konvencí: například když začne pršet, mraky skryjí slunce a svislé pruhy se pilně nakresleno na obrazovce, ale silnice pod koly aut zůstává bohužel suchá a ani se nesnaží svítit - i když zdánlivě DirectX 10.

Naštěstí má hra dostatek alternativních způsobů pohybu. Můžete unést helikoptéru, můžete unést letadlo a hlavně – je tu hák a padák, se kterým se v JC2 můžete velmi rychle pohybovat ve všech třech dimenzích. Jakýkoli pozorovatelný objekt ve hře je hmatatelný. Jestliže v GTA 4 letadla létající nad městem plnila čistě dekorativní funkci, pak v JC2 lze každé letadlo chytit, zaháknout, naskočit na palubu a vyhodit z kokpitu... Hra má dokonce i striptýzový klub drifting one and půl kilometru nad pozemní vzducholodí - mimochodem, musíte se k ní dostat po svých.

Lynčovací kruh

Uvádí se, že lynčovací soud převzal své jméno od několika osob – Charlese a Williama Lynchesových – kteří jednali víceméně nezávisle na sobě. Trest byl obvykle vykonán buď oběšením, nebo upálením na hranici. Je také známo, že v roce 2008 Avalanche Studios zaměstnávala 77 lidí. Kolik lidí s příjmením Lynch mezi nimi bylo, není známo, ale zaměstnanci společnosti přišli na nejméně dvakrát tolik způsobů, jak jednat s člověkem s provazem

Ticho za Rogožskou Zastavou

Herní svět JC2 je obrovský, rozmanitý a (za zvláštního počasí, ve zvláštní denní dobu a v horní atmosféře) nebývale krásný... ale v žádném případě není živý ani zajímavý. Místo – buď obrovské opuštěné oblasti ostrovů, kde hráč působí Absolutně jeden nebo malý osad s váznoucí dopravou, pár kolemjdoucích, symbolizujících civilní obyvatelstvo, a stupidní vojenská policie na motorkách a džípech se samopaly. Zde je typické ohnisko civilizace, které jsme viděli v JC2 po dlouhém putování džunglí: dva rezavé náklaďáky, čerpací stanice a dálnice, která vede do nekonečna.

Velikostí a rozmanitostí map je nejblíže JC2 GTA: San Andreas , ve kterém jste také museli létat na letadlech, skákat s padákem a překonávat obrovské vzdálenosti na autech a motorkách. Ale pamatujte, kolik různých aktivit a miniher bylo v San Andreas k dispozici mezi misemi! Navíc v GTA byly alespoň rozhlasové stanice, které zpestřily únavné přetahování z města do města. V JC2 se v rozhlase vysílá pouze komuniké totalitní vlády.

Je docela možné, že reálný život na tropických ostrovech se zuřivou vojenskou diktaturou to vypadá přesně tak, ale tohle je prázdný, pasivní a lhostejný svět k našim intervencím, ve kterém existuje jediný způsob, jak upoutat pozornost – vyhodit do povětří všechny malé, střední i velké palivové kontejnery a vládní zařízení, jako jsou radarové desky a sochy diktátora. Pokud nechcete vyhodit do povětří, můžete obsadit základny a rozšířit sféru vlivu spřátelených rebelů. Pokud se necítíte na dobytí základen, můžete závodit na všech hnacích, plovoucích a létajících vozidlech, která lidstvo zná. V JC2 už není žádná zábava.

Během hromadného boje se soudruhy z frakce je zřejmé, jak mizerná je AI ve hře.

Vzhledem k tomu, že to nevyšlo s propracováním každodenních detailů, mohou hráče vzít ostatní - aby mu postupně odhalovali své vlastní schopnosti, jak se to dělá v prototyp, Darksiders nebo Batman: Arkham Asylum. Hráč neustále získává nové vybavení a schopnosti a je zajímavé hrát, protože jak postupujete, stáváte se stále silnějšími. V JC2 se všechny schopnosti odemykají již od první mise – máte k dispozici padák, hákový hák a od samého začátku s ním můžete držet předměty. Samozřejmě, že do desáté mise si s háčkem i předměty budete hrát dost až do znechucení.

Sečteno a podtrženo: jsme v otevřeném světě, kde není sektor volného času o nic rozvinutější než na mapě z vojenského simulátoru, jsme smrtelně unaveni vyhazováním palivových potrubí do povětří, dobýváním vojenských základen a prolétáváním letadlem skrz ohnivé kruhy, žádná novinka předvídají se superschopnosti... a 97 % hry je ještě čeká.

Jmenuji se Extreme

Minimální vývoj postavy v JC2 je stále přítomen (v prvním díle nic takového nebylo): za splněné mise a nasbírané bonusy se otevírají nové typy zbraní a vozidel, které lze koupit na černém trhu (přesněji od agent CIA přilétající vrtulníkem). Zbraně i vozidla lze upgradovat. Je hezké, že v každém okamžiku můžete dát upgrade raketomet, a transportní park odstraňuje problémy s cestováním do odlehlých neprobádaných sektorů (předtím jste museli ukrást auto, dojet na nejbližší letiště a tam unést letadlo). To jsou ale ještě daleko od bonusů, na jejichž objevení se můžete těšit nebo které mohou ovlivnit hratelnost a zahnat smrtelnou nudu.

Pokud se vám seriál líbí Profesionální bruslař Tonyho Hawka a další simulátory extrémních sportů, pak se v JC2 můžete bavit sami, bez pomoci vývojářů. Přítomnost háku, padáku, vysokorychlostních aut a letadel v jedné hře umožňuje vytvářet naprosto dechberoucí kaskadérské kousky (hrdina také může každou chvíli vyskočit z kabiny a hrdě stát na střeše vozidla řítícího se naplno Rychlost). Můžete vymyslet tak extrémní disciplíny jako „Kdo otevře padák nejníže?“, „Kdo vydrží déle stát na věži tanku, který hoří a padá do propasti?“ a „Kdo ze všeho nejvíc dokáže včasným otevřením a zavřením padáku dohnat stíhačku, která se rozbila?“. Posledně jmenovaný sport pravděpodobně nebude schválen Mezinárodním olympijským výborem, ale končí to velkolepým otevřením padáku přímo v okamžiku, kdy stíhačka dopadne na zem.

Jedna z frakcí v Just Cause 2 se jmenuje Ulara Boys. Málokdo ví, ale sněženka (aka Tetraogallus) je také pták z čeledi bažantů, řád kuře. Ularové žijí ve vysokohorských oblastech Kavkazu, jižní Sibiře, Malé, Střední a Střední Asie. Existuje několik druhů těchto ptáků. Zejména kavkazský ular vzhled a chování připomíná domácí kuře, ale větší než ono. Je to býložravý pták, který mu pomáhá přežít ve vysokohorském pásu. Sněženky kavkazské tráví noc na skalách a za svítání se po hlasitém zavolání slézají dolů, aby se nakrmily. V období páření samci často běhají za samicemi a bojují o ně. Po dosažení samice zaujme samec páření - zvedne ocas a natáhne hlavu dopředu. Píseň v podání samce je poměrně složitá a trvá asi šest sekund. Plná snůška sněženky kavkazské obvykle obsahuje 5 až 8 vajec.

Pokud vás videa na YouTube s názvy jako „Hasičské auto vs. Osobní letadlo“ nechají lhostejnými, nezbývá než dokončit mise. Ve hře jsou dva typy misí: jednu vydávají rebelové, druhá posouvá hlavní děj. Abyste se dostali k oběma, musíte získat určitý počet „bodů chaosu“, za které musíte vyhodit do vzduchu výše zmíněné symboly diktatury. A co vývojáři JC2 nemohou odmítnout, je schopnost naplánovat a nasměrovat ten nejdrobnější úkol. Během misí se věnujeme přibližně stejným činnostem jako při volné hře: foukáme do povětří tanky, skáčeme padákem a jezdíme auty z bodu A do bodu B. Ale to vše skvěle naservírované! Frakční mise jsou obvykle krátké, ale může po nás být například požadováno vyhodit do vzduchu nepřátelské stíhačky na letišti pomocí bubnového granátometu, zavěšeného na háku pod břichem spřáteleného vrtulníku. Na tohle nezapomeneš...

A když vývojáři ukolébali naši ostražitost tuctem krátkých misí, dokážou předvést zákeřné překvapení: bez problémů vyhodíme do povětří první ze satelitů vypuštěných diktátorem, druhý a třetí – již na časovači, a čtvrtý musí být pronásledován stíhačkou a odpalován raketami ve stratosféře. Ale hlavně se autoři snažili v příběhových misích. Jsou dlouhé, s mnoha kontrolními body, absolutně nepředvídatelné. Teď bojujeme s ruským generálem, který si sedl na střechu hotelu ve vlastním obrněném transportéru (!), pak se při rutinní hlídce v oceánu vynoří jaderná ponorka. Nejdůležitější mise se odehrávají na území obřích architektonických staveb rozesetých po ostrovech, aby si oko mělo čas odpočinout od nekonečné džungle, pláží a dálnic.

* * *

V Just Cause 2 je asi 40 misí (počítají se jak frakční, tak příběhové mise), jejichž průchod (se všemi pauzami a přestávkami) vám zabere minimálně 20 hodin čistého času. Dá se předpokládat, že si hra vydělá peníze: všechny momenty nudné nečinnosti jsou brzy zapomenuty a v paměti zůstane jen ta úžasná mise, ve které jsme pronásledovali diktátora skákáním na létající balistické střely. Ale příběhová část tvoří přesně 25 % hry. Svět JC2 není tak živý, abyste v něm po dokončení hlavního příběhu chtěli zůstat jako svobodný žoldák a bonusy, které lze sbírat v odlehlých zákoutích, vám žádné herní výhody nepřinesou. Avalanche podruhé natočila dobrý příběhový akční film... ale zbylých 75 % Just Cause 2 je čistý podvod.

hodnotu přehrávání-Ne

dobrý příběh-Ano

Originalita-Ano

Snadné zvládnutí-Ano

Oprávněná očekávání: 70%

Hratelnost: 7

Grafika: 8

Zvuk a hudba: 7

Rozhraní a ovládání: 7

Čekal jsi? Jak víte, v dobré sandboxové hře se mise odkládají až na poslední chvíli. V JC2 se kromě misí prostě nedá nic dělat.

"Dobrý"

Skóre lokalizace: 1/3

Dobré odpoledne, milovníci a fanoušci hry Just Cause 2. Hra se mi moc líbila, proto píšu tuto recenzi.

<<Небольшая история>>
První díl vyšel už v roce 2006, byla to první (nebo jedna z prvních) hra s tak obrovským prostorem. Ale na rozdíl od jiných „velkých“ her můžete v Just Cause řídit vozidla, prozkoumávat jakýkoli kout ostrovů. Byly tam i příběhové mise, ale nebyly zajímavé... Obrovský ostrov byl nudný, prázdný, zbytečný. Grafika má k ideálu daleko, stroje mají obecně 100 polygonů, celkově to nebylo zajímavé na hraní, všechno rychle omrzelo. Ale nebyl to konec...

<>
A nyní, o pár let později, jsme viděli screenshoty a videa nového dílu Just Cause. Už z nich bylo jasné, že hra má úžasnou grafiku, pestrost herního světa a mnoho dalšího. Jedna věc potěší - Just Cause žije!

<<Графика>>
Ona je nádherná. Hrál jsem na střední grafické nastavení a stále mě to uchvátilo. Výborné textury, vzdálenost kreslení, žádné rozmazání, jako v prvním Just Cause, který „skrývá“ nízkou polygonalitu herního světa. Palmy a stromy jsou vykresleny tak, že je vidět každý list, vše je krásně uhlazené, když hlavní postava běží, za ním jsou kšefty, písek vzlétá, když běžíte nebo na něm jezdíte, zničitelnost je vynikající, exploze, efekty - všechno je prostě perfektní! Je tu ale pár nedostatků: při jízdě po vodě nedochází k cákání, auto nepromokne, ale špína se smyje. Nelíbil se mi ani efekt deště – slibovali vydatné přeháňky a tak dále, ale ve skutečnosti má hra jen stupidní texturu deště jen kolem hráče; zem nevlhne, stejně jako hlavní hrdina... Obecně jsou špatné povětrnostní podmínky.

<<Геймплей>>
Je desetkrát zajímavější než v prvním díle Just Cause. Ve hře je mnoho misí, jsou zde 3 skupiny – Reapers, Scorpions a Ular's Boys. První jsou revolucionáři, druzí městští bandité a třetí jsou polodivoši žijící v džungli. Existuje mnoho misí, ano. Ale jen několik je zajímavých, konkrétně úkoly agentury - pak musíme zabít tři zástupce zemí, pak někoho zachránit a tak dále. Mise skupin jsou ale nudné a monotónní - v podstatě potřebujeme dobýt nějakou základnu a úkol začíná pokaždé stejně: malý rozhovor se zástupcem skupiny, pak přistání v helikoptéře s "chlapy", a pak jdeme dobýt základnu. Tohle je o misích, teď. Ve hře si můžete dělat, co chcete - můžete prozkoumávat ostrov, hledat nová vozidla (jejich seznam je v PDA, řada Vehicles), seskočit padákem, hrát si s "kočkou" - můžete ji připevnit kamkoli , dokonce i k zemi, dokonce i k autu, můžete dokonce připevnit lidi k plynové láhvi a poslat je létat. Můžete také bojovat s "vojenskou" - zde potřebujete trochu strategie, protože nepřátelé jsou chytří a střílejí přesně. Můžete upgradovat vozidla a zbraně, vylepšením zbraně se zvýší její síla, vylepšením vozidla se zvýší její výkon. Chcete-li upgradovat vozidla nebo zbraně, musíte je najít roztroušeně po mapě Díly vozidel a Části zbraní. Musíte také udělat nepořádek (zničit předměty atd.), abyste otevřeli Černý trh (jako obchod), kde budete nakupovat zboží. Vozidla a zbraně si můžete koupit za peníze, které dostanete za dokončení misí nebo nalezení části peněz.

<<Транспорт>>
Ve hře je více než sto vozidel (a to bez DLC!), včetně lodí, aut, motocyklů, letadel a vrtulníků. Bohužel doprava nemá dostatek polygonů a doprava je poněkud monotónní. To se ale týká hlavně aut. Letadla jsou nádherně vyrobena - krásné, výkonné stíhačky, nákladní parníky, osobní parníky atd., zatímco když vyhodíte do povětří letadlo / helikoptéru, krásně se rozpadne a rozpadne. Vrtulníky jsou kvalitně zpracované, ale jejich ovládání není moc realistické, ale dá se. Lodě - některé jsou elegantní a rychlé a některým je lepší se vyhnout, protože někdy narazíte na velmi pomalé lodě... Samostatně stojí za to mluvit o řízení. Ach hrůza, to je noční můra - a ne arkádové a ne skutečné. Zdá se, že auta nemají v principu žádnou fyziku. Drift a ruční brzda - bylo by lepší, kdyby neexistovala ... Vývojáři se s auty chovali velmi nezodpovědně, fyziku již bylo možné uvést do normálu.

<>
Ostrov, nebo spíše ostrovy, jsou prostě skvěle udělané. Každá lokalita má něco zvláštního. Navíc je svět velmi rozmanitý – jsou tu zasněžené hory, ledové pláně, tropické pralesy, poušť a město! A vše fungovalo velmi dobře, s výjimkou města. Ale v pořádku. Zasněžené hory - skvělé místo pro base jumping, mnoho hor a kaňonů; zasněžené vesnice a vojenské základny a také kilometry klikatých cest... Je to krásné, ale občas se vyskytne brouček - dál už prostě kvůli vysokému sklonu silnice nemůžeme. Jdeme kupředu - a najednou jsme staženi zpět... Špatné. Nyní o tropech - to je skutečné ztělesnění krásy - vodopád, řeky, jezera, palmy, džungle, vesnice ... Velmi krásné a malebné. Terénních stezek je mnoho – tady se bude hodit dobrý džíp; mnoho kilometrů dálnic, městečka... Vesnice jsou poklidné, ale armáda v takových místech pěkně kazí nervy... Poušť - kameny, písek, horko, městečka jako arabská. Vypadá to nádherně, zvláště při západu slunce - můžete jen stát a dívat se, jak slunce zapadá za duny... Město je mým hlavním zklamáním. Je to prázdné. Ne, jezdí tam auta a chodí lidi, ale nejsou tam žádné drobné předměty, žádné kavárny, rozházené noviny, krabice... Něco tomu určitě chybí.

Zde je můj názor na hru. Doufám, že se vám moje recenze líbila.

Od vydání hry Just Cause, která na fanoušky akčního žánru udělala dobrý dojem, uplynuly čtyři roky. Nyní Avalanche Studios představilo svůj nový projekt Just Cause 2, který je o řád lepší než ten předchozí, po technické stránce přistoupili vývojáři k tvorbě projektu velmi dobře. Grafika je působivá, herní svět poměrně rozsáhlý, široký výběr zbraní, široký výběr vozidel a to vše doprovázejí velkolepé a rychlé akční bitvy. Pokud jste fanouškem tohoto žánru, pak vřele doporučuji odložit „opotřebované na díry“ GTA a postavit se jeho důstojnému konkurentovi – Just Cause 2.

Stručný popis.

Daleko od civilizace se nachází nádherný ostrov s hustou džunglí a krásnou horskou krajinou. Na něm je další banánová republika – Panau. Jako v mnoha podobných státech, ani zde není vše díky bohu. Diktátoři jsou pravidelně svrhováni a většina obyvatel připomíná spíše válčící frakce než obyčejné poctivé občany. Do tohoto „zvěřince“ vyšle americká vláda vrtulník se skupinou tajných agentů CIA v čele s Rico Rodriguezem, známým z prvního dílu hry. Agent Kane ve vrtulníku vysvětluje misi a situaci Ricovi. Dozví se, že na ostrově probíhá chaos – zlý diktátor terorizuje obyvatele Panau. S ním potřebuje „mluvit srdce k srdci“. Nejsmutnější je pro něj ale druhá část úkolu. Hledaný Tom Sheldon - Ricův mentor, který ho naučil vše, co ví o boji a dovednostech přežití. Nedávno na ostrov dorazil Sheldon, načež byla komunikace s ním přerušena. Americká vláda se domnívá, že je zradil a uprchl, takže mise zahrnuje pátrání po Sheldonovi a tímto úkolem pověřila agenta Rica, přezdívaného „Scorpion“.

Když se přiblíží k ostrovu, Kane předá PDA vojákovi, aby předal informace o misi Ricovi. Na vrtulník ale začíná útok protivzdušné obrany. Z vrtulníku vypadávají paměťové karty, které obsahují cenné vládní informace – dostat se do nesprávných rukou je nepřijatelné. Kulka pak zasáhne vojáka, který má stále PDA pro Rica. Nyní bezvládné tělo nešťastníka letí dolů a Riko za ním bude muset spěchat, aby získal jeho PDA. Může to udělat snadno. Poté otevřením padáku přistane v oblasti vojenské základny, na které jsou rozmístěny paměťové karty. Nyní je úkolem Rica vrátit všechny paměťové karty a zároveň sofistikovaným způsobem zničit základnu. K dispozici vám bude nějaký arzenál pistolí a kulometů, ale bude tu možnost střílet ze stejné protivzdušné obrany, rozbíjet vojenské radary a věže na kousíčky. Nebude chybět ani nádherná zbraň – šestihlavňový kulomet. Po sesbírání všech paměťových karet přiletí Kane pro Rica.

Když se držíte vrtulníku, můžete sledovat pěkný obrázek hořící vojenské základny. Jak se říká „malý brouček, ale zapáchající“. Ztracené bylo tedy vráceno a je načase zaujmout další nuance. Útočit na vládu ale není snadné ani v tak nestabilní zemi. Ostatně velké množství lumpů si hlídá „pořádek“. Z toho plyne závěr – je třeba najít spojence, který zná ostrov, skupiny a situaci na něm jako své boty, pak se v tichosti infiltrovat do kruhu elitních banditů. Naštěstí je takový člověk v Panau přítomen. Jmenuje se Carl Blaine. Svého času odváděl dobrou práci jako špión pro americkou vládu. Teď je ale v důchodu, potichu se opíjí a hraje v místním kasinu. Zkušenosti se však nedají zapít a Rico si je jistý, že Blaine pro něj má dostatek informací.

Rico následuje Blaina do kasina. Ale jak nevhodné - současný diktátor se rozhodl kasino zavřít a vzal to útokem. Armáda je již u dveří budovy, což jsou dva mrakodrapy. To znamená, že Rico bude muset znovu udělat nepořádek a bojovat s armádou o hlavní cenu - Karla Blaina. Ale pro agenta je tento úkol docela proveditelný. Poté, co zařídil přestřelku, neutralizoval nálože zanechané armádou, Rico dokáže odrazit Blainea před armádou. Nyní se se svým opilým kolegou vydává do jeho domu, aby získal cenné informace o ostrově a obyvatelstvu.

Cesta být velmi extrémní - musíte cestovat na střeše auta, které řídí Blaine. Budeme muset střílet z pronásledující armády, honička je velkolepá. "Bojovníci neviditelné fronty" se odtrhli od pronásledování a dorazí do Blaineova domu, kde Riko obdrží informace, které mu byly slíbeny na jeho PDA. Nyní máte vše, co potřebujete, k dispozici a je čas se vážně pustit do mise! Blaine také rozšířil po ostrově pověst, že se na Panau objevil vysoce postavený žoldák přezdívaný „Scorpion“. To je jen v rukou našeho tajného agenta, aby splnil úkol, protože tak zručný žoldák je pro skupiny v nestabilním stavu jen dar z nebes. Od tohoto okamžiku začíná hlavní část hry a otevírá se volný pohyb po ostrově. Hodně štěstí a nenechte se zničit!

Hratelnost.

Takže, jak je uvedeno výše, Rico má k dispozici velmi velký ostrov, na kterém se může volně pohybovat pěšky, stejně jako v široké škále pozemní a letecké dopravy. Jo a taky musíš plavat. Jak se stalo od GTA zvykem, vozidla lze vybírat a používat, ale v Just Cause 2 se to někdy děje velmi velkolepým způsobem. Můžete vyskočit na střechu jedoucího auta a vyhodit řidiče, nebo podobným způsobem ukrást vrtulník přímo ve vzduchu, po vyhození pilota. Při vykrádání se občas objeví prvek, který se velmi často používá ve hrách jiného žánru – slashery. Faktem je, že v této hře nejsou všichni řidiči připraveni se tak snadno rozloučit se svými vozidly, takže s nimi musíte bojovat stisknutím správných tlačítek, která se objeví na obrazovce včas. Technika zde samozřejmě také není věčná a musí se změnit.

Rico má svou stálou zbraň - drapák s lankem, což hře přidává velké plus, protože jeho použití je velmi zajímavé a multifunkční. Hák lze použít k určenému účelu, například na lezecké stěny. Dokážou se ale také obratně přichytit k létajícímu nebo řidičskému vybavení a přitáhnout se k němu, dokážou se přichytit i na jiné předměty, a tak se rychle pohybovat po okolí. Vrcholem je, že hák lze použít proti lidem. Je velmi zajímavé vytahovat a strhávat armádu ze zdí, můžete zavěsit lidi na transport a pověsit je hlavou dolů na trámy nebo tyče. To vše přináší mnoho potěšení. Ale kromě tohoto impozantního předmětu bude muset Rico používat mnoho typů ručních zbraní a velmi odlišných ráží.

Zbraně a vybavení si můžete objednat na černém trhu a zaplatit za to, co potřebujete, penězi získanými za plnění misí. Peníze se ale stále udělují ve formě bodů „Chaos“ s velkolepými explozemi nebo nehodami. Zbraně a další příslušenství lze upgradovat. Rico má ve výstroji i padák – opakovaně použitelná, někdy velmi užitečná věc. Úrovně obtížnosti jsou dobře rozmístěny: to znamená, že pokud zvolíte obtížnost, bude hra opravdu obtížná a ke dvaceti se jeden protivník nepřidá. Hra má velmi dobrou hudbu, i když styl filmů s Jamesem Bondem je občas znát. Ale i to dodává této špionážní akci jisté kouzlo. I když je Rico samozřejmě nazýván špiónem, ale z velké části dává přednost ničení a rozbíjení.

Nedostatky.

Mezi nedostatky lze vyzdvihnout velmi zředěný děj, protože v projektech tohoto žánru jej lze bezpečně zažít. Pořád mě pronásledoval nekonečný padák, který se znovu a znovu odháčkoval a z Ricovy brašny se objevoval nový. Takový „artefakt“ se hodí spíše do fantasy světa než do drsné reality špionáže.

Ale obecně je hra velmi dobrá: velký svět, spousta vybavení a zbraní, je kde a čím si užít naplno. Obecně si myslím, že projekt Just Cause 2 je docela hodný a není mi líto času stráveného nad ním!

Prázdninová romance
Nový výtvor Avalanche Studios zaujme od prvních okamžiků, příjemně polechtá centrum slasti v mozku. Pokud vás po pár hodinách hraní začne zaplavovat podivný hřejivý pocit, nelekejte se. Říká se tomu štěstí.

Cestovní pas

Platformy PC / X360 / PS3

Žánr akce / pískoviště

Vývojáři Avalanche Studios/Eidos Interactive

Vydavatel Square Enix

Vydavatel v SNS zastavení hry

Stáří 18+

O vývojáři

Avalanche Studios Společnost byla založena ve Stockholmu skupinou specialistů, kteří dostali k dispozici unikátní technologii Avalanche Engine. Za sedm let své existence stihlo studio vydat tři hry, ale teprve v únoru 2010 začalo konečně nabírat nové zaměstnance.

Hry Just Cause, The Hunter

Školní známka

Idea Akční film s vysokým oktanovým číslem

Grafika V Goa to může být jen krásnější

Zvuk Dobrý hlas a hudba

Hra Jeden z nejlepších akčních filmů poslední dekády

Výsledek 4.5/5

Just Cause 2 není jen další pokus o vytvoření pořádné verze Mercenaries. Toto je univerzální příběh o statečném špionovi mezinárodního kalibru, který je nucen spojit podnikání s potěšením.

Hrajete jako Rico Rodriguez. Obraz hrdiny s živou tváří a obrovským stříbrným křížem na krku byl sestaven z desítek populárních filmových ikon. Je v něm něco od Jamese Bonda, od Johna McLaina a od postav filmů Roberta Rodrigueze. Po příjezdu do ostrovního státu Panau se zaplete do mezinárodní intriky. V tropickém ráji připomínajícím Thajsko je nebezpečný diktátor zlobivý – střílí do nežádoucích lidí a kupuje bombardéry za petrodolary. Vypadá jako karikovaný buržoas ze starých sovětských plakátů. Vaším úkolem je zasít v zemi chaos, oslabit pozici nelidského vůdce a nakonec ho úplně svrhnout.

Život na ostrovech není bez Rica cukrem. Operuje tam několik skupin najednou, včetně domorodců, kteří chtějí vrátit své pozemky, nebezpečných drogových dealerů a místních stoupenců velkého vůdce Maa. Každá z pestrých firem potřebuje pomoc odpovědného specialisty. Při plnění mnoha úkolů budete postupně rozšiřovat sféry vlivu frakcí a vyvolávat další a další konflikty. A na pozadí těchto komorních přestřelek se odvíjí složitější příběh za účasti špionů všech barev. Tichý zvuk příboje se brzy utopí v řevu výbuchů a ohlušujících kulometných výstřelů.

Původní Just Cause sklidilo mnoho výtek za své nudné mise. Ve druhém díle se osazenstvo studia Avalanche Studios pokusilo zbavit jednotvárnosti. Nejzajímavější úkoly jsou dějové. Vycházejí postupně a obsahují spoustu vzrušujících dobrodružství. Jak se vám líbí například bitva s bývalými agenty tří velmocí na střechách mrakodrapů nebo přestřelka na území obrovského antického chrámu pomocí silného šestihlavňového kulometu?

Mezi úkoly místních frakcí ale narazí i na opravdové perly. Například výlet na tajemný ostrov, odříznutý od zbytku souostroví, kde se podle zákazníka zřítilo letadlo s cenným nákladem. Přiletíte na zlověstný kus země obklopený modrým oceánem a stanete se rázem svědky podivných přírodních jevů. Mraky začnou houstnout, zemi zahalí tma a do křehké Cessny budou padat blesky. Když už se sem nějakým způsobem dostanete, budete překvapeni, když zjistíte, že od druhé světové války tam operují oddíly armády císaře Hirohita, kterým se podařilo připomenout strašlivou zbraň odplaty.

Dalším fantastickým úkolem je výlet na území uzavřeného vojenského letiště, kde budete muset sestřelit čtyři obrovské stíhačky z malého granátometu. To vám okamžitě vybaví barevné scény z Call of Duty: Modern Warfare 2, konkrétně epizody v Kazachstánu.

Autoři Just Cause 2 nevyměnili za maličkosti. Spojili ve svém bohatém dobrodružném koktejlu prvky, které se na první pohled zdají naprosto neslučitelné. Nechybí jízdy tanků v duchu filmů Michaela Baye; ninja ozbrojení samopaly; jaderné ponorky odpalující mezikontinentální rakety. Tvorba Avalanche Studios je těsně v mezích akčního žánru.

Bohužel ne všechny úkoly v Just Cause 2 se mohou pochlubit tak skvělým nastavením. Mezi skutečně vzrušujícími fázemi jsou často monotónní úkoly, jako je dobytí základen, zabíjení vysoce postavených státníků a ochrana křehkých kontejnerů s kontrabandem. I tyto epizody, natočené bez větší fikce, se však hrají s velkým potěšením díky vynikajícím herním mechanismům, které jsou založeny na jakémsi fyzickém systému. Autoři přesně nevymodelovali nudné zákony reality. Podle švédských odborníků může motorka klidně vytlačit auto z vozovky, těla poražených protivníků létají vzduchem jako sýkory, vyražené vašimi kulkami, a skok z výšky tisíce metrů nezpůsobí žádné zranění. postava. Herní designéři opustili nudný rámec reality a zavedli do hry neobvyklou sadu funkcí pro skutečné fanoušky akčních filmů.

Hlavní hrdina má k dispozici harpunu, kterou lze připevnit na jakýkoli povrch a mrknutím oka posunout jejího majitele správným směrem. S tímto zařízením snadno spojíte jakékoli předměty mezi sebou. Například připojte auto k traktoru a vytáhněte z příkopu nepořádek. Nebo jednajte výstředně - přivažte nepřítele k plynové láhvi a poté, co prostřelil kontejner, přimějte soupeře letět k obloze se srdceryvným výkřikem.

Dobrá harpuna a v kombinaci s padákem je dalším geniálním vynálezem Avalanche Studios. Pomocí lanka zrychlíte, a pokud tlačítko zmáčknete včas, hrdina se prudce vznese do vzduchu. Můžete ovládat let pomocí stejné harpuny, držet se země a stromů a táhnout se dopředu. Pohybujete-li se tímto způsobem, jste zcela nezávislí na silnicích a vyhýbáte se otravným hlídkám a zároveň si užíváte majestátní scenérie podél cesty.

Po Panau lze cestovat i jinými způsoby. Každé vozidlo, které ve hře uvidíte, je možné ukrást a použít podle vlastního uvážení. Budete mít šanci létat s drahými stíhačkami, dopravními letadly, vrtulníky, jezdit na závodních autech, mopedech, motorových člunech. Správa toho všeho není vždy pohodlná, ale je docela možné si na to zvyknout. Navíc jsou zde vítány různé závratné kousky. Můžete nasednout na trup a začít z něj střílet protivníky, nebo za pochodu naskočit do auta pronásledovatelů, umístit na střechu výbušný balíček a okamžitě seskočit s padákem.

K dispozici máte obrovský arzenál. Na černém trhu se prodává vše: od revolveru po člun. Každý typ zbraně lze výrazně vylepšit pomocí bonusů štědře rozmístěných po mapě. A ačkoli vám nic nebrání v tom, abyste si pořídili obrněný džíp s kulometem a lili z něj olovo všude kolem, připravujete se tím o lví podíl na rozkoši. Faktem je, že vývojáři dávají hráči možnost působit jako režisér vlastního dobrodružství. Proto je složitost mnoha úkolů podceňována a hlavní hrdina prakticky není schopen zemřít za nejhorších okolností. Arcade není trik, ale životně důležitá konvence pro vytváření akčních scén. Just Cause 2 v jistém smyslu není akční film, ale plnohodnotný konstruktér pro simulaci napínavých situací.

Posuďte sami – v jedné misi máte za úkol zničit malou ropnou plošinu v oceánu. Nasednete do dodané stíhačky a pohybujete se správným směrem, přičemž si uvědomíte, že letadlo není dostatečně ovladatelné a není vhodné pro daný úkol. Pokud chcete, můžete na něm pokračovat v misi, bombardovat vše na mách kanóny s nekonečnou municí, ale skuteční dobrodruzi dají přednost jinému způsobu. Pošlou letadlo přímo do středu obrovského kontejneru s plynem a oni sami vyskočí z kokpitu a otevřou svůj padák. Poté přistanou na věži, zabijí stráže, zaminují všechna slabá místa, unesou helikoptéru a teprve poté, co doletí do bezpečné vzdálenosti, aktivují rozbušky a zmizí v západu slunce na pozadí kolosální exploze.

Velké kouzlo hry spočívá v její výkonné technické základně. Technologie Avalanche Engine 2.0 vám umožní vytvořit neuvěřitelně krásný obraz. Z Panau nelze spustit oči, na území obřího souostroví se vešly pouště, vysoké hory se sněhovými čepicemi, džungle a azurový oceán. Přidejte k takovému dějišti několik set tisíc lidí, obrovské množství nejrozmanitější dopravy a dostanete jednu z nejjasnějších her na světě. Nebyly zjištěny žádné konkrétní nedostatky v harmonogramu. Ledaže by někdy byla herní fyzika divná, ale to zábavu vůbec neruší, ale naopak ji zvýrazňuje.

Krása Just Cause 2 spočívá v jeho pomíjivosti a nenáročnosti na hráče. Mezi plněním misí, dobýváním pevností a záchranou světa jste zváni k účasti na závodech nebo k sabotáži útoky na čerpací stanice a sklady pohonných hmot. Mise jsou krátké a nenáročné, hra je skvělá na krátké dvacetiminutové běhy na odreagování. Ale celkový čas strávený v Panau může být opožděn o 20 hodin.

Projekt vás neustále posouvá k novým výkonům, nezapomíná ani na vedení statistik (například počet zabitých protivníků střelou do hlavy) a ukazuje hořící stupnici, po jejímž dokončení dostanete nový zajímavý úkol. Teprve blíže k finále potěšení kazí přehnaná pozornost k hrdinovi vojenské policie.

Avalanche Studios a Eidos Interactive mají velké štěstí, že mají tuto hru v rukou Japonci ze Square Enix. Podařilo se jim dodat glanc a proměnit ho z pouhého dobrého pískoviště v tropický hit, jehož kouzlu odolá jen slepý.

Pokračování v úzkých kruzích známé střílečky Just Cause 2 k nám sestoupilo z nebes, aby přineslo chaos do myslí lidí! Obrovský arzenál, bohatá flotila vozidel a malebný ostrov, který lze doslova srovnat se zemí. Co ještě potřebujete od kvalitní akční hry?

Poslat

Uplynulo pár let od chvíle, kdy světlo světa spatřila jedna z nejzajímavějších her poslední doby:. První díl se docela povedl. Hra byla obrovským „sandboxem pro dospělé“ se všemi druhy zbraní, vozidel, barevnou krajinou a herní dynamikou, díky čemuž se od hry neodtrhnete ve dne ani v noci. Ale nebylo to bez chyb. Pravidelně nás pronásledovaly závady a chyby. V prvním díle se ukázalo hodně zajímavého, ale nedodělaného. Naštěstí tyto nevýhody nezabránily hráčům užít si hru naplno. A nyní, po čtyřech letech práce na chybách, vývojáři vydávají druhý díl hry.

Příběh není silnou stránkou hry. Agent CIA Rico Rodriguez a jeho asistent odlétají do ráje jménem Panau. Cílem hlavního hrdiny je jeho bývalý šéf, který ukradl velké množství veřejných peněz a odjel na ostrov ke svému příteli diktátorovi. Rico se stále blíží k cíli a vede zemi k revoluci. Bude si muset získat důvěru všech aktivních skupin na ostrově a dělat za ně jejich špinavou práci. Děj by se neměl brát vážně, protože sami vývojáři tvrdí, že se zaměřili na všemožné triky a exploze. A v tomto se s nimi nemůžete hádat. Rico dokáže způsobit zmatek, o kterém se hlavním hrdinům hollywoodských akčních filmů ani nesnilo. Ve hře je spousta videí a všechna jsou dobře zrežírovaná.

V pokračování se vývojáři pokusili zpestřit kombinaci použití háku a padáku. Byla přidána možnost střílet při plánování a uchopovací hák lze použít přímo při přestřelce jako alternativní zbraň. Mohou ulpívat na jakémkoli povrchu. Bylo také možné spojit dva objekty kabelem. Navíc bude hák vaším věrným pomocníkem při krádeži nejrůznějšího vybavení. Při zabírání nepřátelských letadel se aktivuje systém rychlých událostí. Navíc pomocí stejného háku můžete přeskakovat z auta na auto a bojovat proti nepřátelským útokům. Tyto žetony zpestřují hru a nedovolí hráči se nudit. Obrovský ostrov Panau o rozloze asi 1000 kilometrů čtverečních vás nenechá odtrhnout od obrazovky. Zde máte džungle a pouště, zasněžené hory a městskou krajinu.


Rico přistává v Novém Urengoji. GAZPROM něco tuší.

Změna dne a noci a všechny druhy povětrnostních podmínek vám umožní podívat se na studované místo z druhé strany. Neztratit se na tropickém ostrově vám pomůže mapa s GPS ve vašem PDA, která během hry přímo před postavou vyznačí cestu k danému cíli. Něco podobného jsme viděli v novém . K prozkoumání ostrova máte k dispozici auta, vrtulníky, letadla, různé lodě, motocykly. Detailní zpracování grafiky je na vrcholu, což vám umožní ještě více splynout s hrou. Umělá inteligence protivníků byla vylepšena. Nyní adekvátně reagují na vaše jednání, volají o pomoc a schovávají se v krytech. V boji s nimi vám pomohou nejrůznější zbraně. Pistole, kulomety, pušky a další. Jednoruční sudy lze kombinovat v různých rukou, ale nosit s sebou lze pouze 3 druhy. Taktikou boje je neustálý pohyb. Čím více se pohybujete, tím menší poškození utrpíte. Po ostrově jsou rozesety krabice s penězi, částmi zbraní a vybavení, za které můžete nejen nakupovat, ale i vylepšovat zboží z místního obchodu. Vrtulník z černého trhu, lze přivolat stisknutím určité klávesy. Kromě prodeje zboží vás vrtulník může evakuovat kamkoli na ostrově. S postupem hry se bude rozmanitost „nelegálního“ zboží zvyšovat. Vývojáři nás neochudili o další mise. Vždy můžete projít jakýmkoli „závodem“ pomocí improvizovaného vybavení nebo osvobodit vesnici či město od útlaku armády.


Tento velkolepý projekt nebyl bez svých mínusů. První je hustota obyvatelstva. Pokud je život ve městech stále jaksi v plném proudu, tak mimo ně je docela těžké odhalit známky života. Nevýhodou je absence multiplayeru. Představte si, jak vzrušující by bylo plnit mise s partnerem nebo se navzájem lovit. Vývojáři tvrdí, že se raději soustředili na jedinou společnost, zda to udělali dobře nebo ne, je na vás. Ale přes všechny nevýhody se objevil kvalitní projekt. Během bojů, kaskadérských kousků a explozí budete mít velké potěšení. Tohle je hra, kterou si nesmíte nechat ujít.





Copyright © 2022 Entertainment. životní styl. Rubrika drby. Věda. Prostor. Všeobecné znalosti. Svět.