Id lávy. Jak získat příkazový blok v Minecraftu. Jak dávat malá čísla

Zpravidla každý rád podvádí a používá různé cheaty, pluginy atp. K tomu musí mít hráči vždy po ruce tabulku s ID položek v Minecraftu 1.5.2 a tak dále. Protože je těžké naučit se všechna tato čísla zpaměti. Samozřejmě budete znát nejzákladnější a často zadávaná data, ale se vzácnými položkami nastanou potíže.

Navíc jsou takové informace užitečné i pro administrátory. Když si chtějí usnadnit život a získat nějaký předmět.

Níže na webu jsou všechny potřebné informace, které si můžete stáhnout.


Obrázek ID položek v Minecraftu. (Klikni pro zvětšení)

Jak používat celou tuto tabulku

Stačí najít položku, kterou potřebujete, a podívat se, jaké číslo je vedle ní. Buďte opatrní, protože ve hře jsou položky se stejným ID. Například vlna. Veškerá vlna ve hře má identifikační číslo 35. Ale nějak je potřeba to rozlišit. K tomu existují i ​​další čísla. Každá barva položky má své vlastní odpovídající číslo.

Jak zadat ID položek Minecraftu?

Zadání těchto ID je velmi snadné. Vše je provedeno jako šablona

Zadat příkaz [množství]

Musíte zadat bez závorek. Zde jsou nějaké příklady.

V důsledku toho získáte strom 23 kusů. To znamená, že číslo 5 je ID stromu a 23 je množství.

Totéž lze provést s jakoukoli jinou položkou. Experiment.

Jak již bylo zmíněno výše, vlna může mít různé barvy, a tedy i různá ID. V takových případech jej musíte zadat takto.

Každý, kdo dříve nebo později spustí svůj vlastní server, se potýká s tím, že v určitém okamžiku naléhavě potřebuje zjistit ID bloku v Minecraftu. Právě pro takové případy se bude hodit tato cedule. Zobrazuje ID všech dostupných položek v Minecraftu od dubna 2016.

K čemu slouží ID bloků a jak se používají?

Číslování dat (id položek a bloků) se používá k odkazování na různé typy bloků a prvků v Minecraftu. ID bloků se používají k určení, které bloky jsou umístěny ve světě a v inventáři hráče (včetně předmětů v truhlách a shozených předmětů ve světě). ID položek (nikoli bloků) platí pouze pro položky. Každý blok inventáře má také své jedinečné číslo. Ve verzích Alpha a Beta hry existují další údaje pro některé bloky, které popisují unikátní vlastnosti tyto prvky (například výška vodního bloku nebo směr instalace svítilny). Od verze 1.7.10 ID řetězců se používají spolu s číselnými ID, například minecraft:bedrock .

V budoucích verzích () budou odstraněna číselná ID!

Počínaje verze 1.4.2 (12w34a) můžete povolit zobrazení ID a dalších hodnot v inventáři, truhlách, kamnech atd. stisknutím F3 + H (mimo inventář) a poté 12w41a (1.4.2) ukazuje se také síla. Před verzí 1.9 měly lektvary ID 373 od 1 do 8270. Od verze 1.9 lektvary nemají číselné ID.

Má jiné ID než položka v inventáři.
D Používá pole poškození předmětu k určení jeho trvanlivosti.
S K úplné identifikaci bloku vyžaduje další data z uložených her.
B Vyžaduje další údaje o trvanlivosti předmětu k úplné identifikaci předmětu v inventáři.
E Vyžaduje blokovou entitu pro uložení dalších dat.
Červené Nelze získat bez použití cheatů. Dostupné pouze při použití příkazu /give nebo prostřednictvím editoru inventáře.
Světle modrá Nelze získat žádným způsobem (některé lze umístit pomocí /setblock )
Modrý K dispozici v režimu Stvoření v seznamu položek.
fialový K dispozici v režimu Stvoření při výběru položek.
Teal Lze získat obchodováním s vesničany Stvoření.
Zelená Pouze v závislosti na dostupnosti začarovaný nástroje nebo v režimu Stvoření.
Limetka Dostupné pouze v případě, že máte očarované předměty nebo pomocí /give nebo v editoru inventáře, ale není dostupné v Stvoření.
Šedá Nevyužitá data.

Jak zadat malá čísla?

Jak jste si mohli všimnout, u některých položek je ještě druhý indikátor. Správný kód pro takovou položku vypadá takto: 383:101. Druhá číslice v tomto příkladu je nejmenší číslice.

Jaké je ID lektvarů (verze před 1.9)?

373:16471 - Nárůst regenerace-2
373:16458 - Výbuch pomalosti
373:16457 - Nárůst síly
373:16456 - Šplouchání škodlivosti
373:16452 - Šplouchání jedu
373:16451 - Nárůst požární odolnosti
373:16450 - Shluk rychlosti
373:16425 - Nárůst regenerace
373:16421 - Léčivý splash-2
373:16420 - Splash of jed-2
373:16418 - Střela rychlosti-2
373:16396 - Záblesk zlomyslnosti
373:16394 - Nárůst pomalosti
373:16389 - Nárůst síly
373:16388 - Šplouchání jedu
373:16386 - Shluk rychlosti
373:16385 - Nárůst regenerace
373:16378 - Nárůst požární odolnosti
373:8266 - Lektvar pomalosti
373:8265 - Lektvar síly
373:8264 - Lektvar slabosti
373:8260 - Lektvar jedu
373:8259 - Ohnivzdorný lektvar
373:8258 - Lektvar rychlosti
373:8257 - Lektvar regenerace
373:8236 - Škodlivý lektvar-2
373:8233 - Lektvar síly-2
373:8229 - Léčivý lektvar-2
373:8228 - Lektvar jedu-2
373:8226 - Lektvar rychlosti-2
3738225 - Regenerační lektvar-2
373:8204 - Škodlivý lektvar
373:8202 - Lektvar pomalosti
373:8201 - Lektvar síly
373:8200 - Lektvar slabosti
373:8197 - Léčivý lektvar
373:8196 - Lektvar jedu
373:8195 - Ohnivzdorný lektvar
373:8194 - Lektvar rychlosti
373:8193 - Lektvar regenerace

Doufáme, že vám tyto informace budou užitečné. Přeji dobrou hru!

ID všech bloků Minecraftu jsou na konci záznamu. Pokud vám položka nebo blok nefunguje, pak se tento blok objevil v novější verzi Minecraftu a aby fungoval, musíte aktualizovat klienta nebo server.

Syntaxe vstupu příkazu je: /get 1 7, kde 1 je ID položky a 7 je množství. Pokud má položka index (tak malé číslo), syntaxe je: /get 1 7 4, kde 1 je ID, 7 je množství a 4 je index.

Bloky v minecraftu lze rozdělit do 11 typů:

  1. Přírodní;
  2. Umělý;
  3. Adaptace;
  4. Mechanismy;
  5. Rostliny;
  6. Ruda;
  7. kapaliny;
  8. Nestabilní;
  9. Plánovaný;
  10. Smazáno.

Dnes se konkrétně podívám na přírodní bloky. Patří sem také bloky, jako jsou: hliněný blok, sníh, štěrk, mechový dlažební kámen, země, kámen, pískovec, skalní podloží, led, písek, obsidián, mob spawner.

Pojďme tedy začít.

Hliněný blok

Tento typ bloku lze nalézt na písečných plážích a pouštích. Někdy je lze nalézt v pouštích a na dně nádrží. Je zvláštní, že je ještě méně rozšířený než zlaté a diamantové rudy. Ale je mnohem snazší ji najít; stačí se rozhlédnout po plážích a pouštích. Hlínu můžete extrahovat pomocí jakéhokoli nástroje, i když nejlépe funguje lopata. Při zničení vypadnou 4 hliněné hrudky. Z nich můžete znovu vyrobit cihlu nebo hliněný blok.

  • Barva hlíny se mění od bílé po jasně červenou.
  • Jíl se někdy nachází na dně nádrží s písčitým dnem.
  • Ve velmi vzácných případech lze hlínu nalézt v dungeonech.
  • Ve verzi 1.6 beta je chyba, která způsobuje, že clay generuje pouze tam, kde se souřadnice x a z shodují.

Štěrk

Štěrk se obvykle nachází v přírodních dírách pod zemí a vodou. Někdy ho lze nalézt v nižším světě. Štěrk je sypký typ tvárnice, stejně jako písek, tzn. pokud pod ním není žádný blok, spadne. Pokud takový blok spadne na hráče, bude ve stavu dušení. Ze štěrku nic nevyrobíš. Občas z něj vypadává pazourek (používá se k výrobě šípů a zapalovačů). Pravděpodobnost vypadnutí křemíku z kamene je 10%. Štěrk lze umístit i do herního světa. Ale pokud upustí pazourek, pak štěrkový blok nespadne. Můžete také zapálit štěrk, ale nehoří dlouho.

Mechový dlažební kámen

Blok, který se poprvé objevil v testu přežití a zůstal v následujících verzích hry. Vzhled skoro jako dlažební kostka, jen má nazelenalý nádech. Lze jej nalézt pouze v pokladnách, od 30 do 60 kusů. V craftingu se nijak nepoužívá. Mechový dlažební kámen má společné rysy s hellstone, protože oba používají stejnou texturu, jen s jiným odstínem.

Země

Pozemky lze ve hře najít velmi často. Ve hře se objevila jako jedna z prvních. Země vzniká na mnoha místech: v podzemí (bez ohledu na to, jak divně to může znít, ale je to tak), na povrchu, v jeskyních, kobkách, pod vodou, pod sněhem. Velmi vhodný také pro výsadbu různých druhů rostlin. Může být pokryta trávou, ale pod jednou podmínkou: pouze pokud sousedí s jiným travnatým blokem. Pomocí motyky je dokonce možné vyrobit zahradní záhon na zemi. Chcete-li to provést, musíte se k němu přiblížit a stisknout RMB pomocí motyky. Zoraná půda se stává žebrovanou. Pokud je poblíž zdroj vody, získá tmavě hnědou barvu a stane se vhodnou pro výsadbu semen.

Kámen

Tento blok se objevil v úplně prvních verzích hry a je generován v obrovském množství. Kámen se nejčastěji vytváří pod vrstvou půdy a může se rozšiřovat až do podloží. Někdy můžete najít ty, které jsou celé z kamenů. Pokud rozbijete kámen krumpáčem, upustí dlažební kostku, která po vypálení v peci produkuje kámen. Z kamene můžete vyrobit kamenný schod, kamenné tlačítko, červený opakovač a kamennou přítlačnou desku.

Pokračování příště...

Skvělé video. Musí vidět pro každého, kdo i trochu miluje hraní Minecraftu!

A tak zdravím všechny, drazí přátelé. Dnes vám to povím jak získat příkazový blok v Minecraftu. V našem dnešním přehledu máme dvě metody najednou a obě metody jsou aktuální i dnes a zůstanou relevantní (materiál aktualizujeme, pokud se způsob získávání změní). Jak získat příkazový blok a proč je to potřeba? Příkazové bloky jsou potřeba, aby hráč mohl rychle získat určitou položku, věc atd. pomocí určitého kódu. Pro vytvoření příkazového bloku musíme použít několik jednoduchých kroků:

Nejprve spustíme Minecraft.

Pokud chcete získat příkazový blok na serveru, měli byste přejít přímo k metodě 2.

Poté musíte vytvořit svět s povolenými cheaty. Chcete-li to provést, otevřete pokročilá nastavení a změňte položku „Povolit cheaty“ z OFF na ON.

Pak začněte svět.

Po načtení světa otevřete chat pomocí tlačítka „/“.

Chcete-li získat příkazový blok, použijte příkaz:

/dejte [vaše jméno] minecraft:příkazový_blok [požadovaný počet příkazových bloků]

/setblock x y z minecraft:příkaz_blok” - tento příkaz nahradí jeden blok příkazovým blokem.

Můžete také přebírat příkazy z našeho katalogu " "

Metoda 2 - Jak vytvořit příkazový blok na serveru

Tato metoda je vhodná, pokud chcete přijímat příkazový blok v již existujícím světě nebo na serveru.

Vybrat existující svět nebo server, na který chcete přijmout příkazový blok.

Příkazové bloky lze také použít k získání různých mechanismů. Pomocí hotových příkazů z naší sekce Příkazy pro příkazový blok Minecraftu. Takové příkazy mohou nahradit plnohodnotné modifikace, existuje například příkaz pro příkazový blok, který do hry přidá zbraně.

Příkazové bloky lze také použít s různými pochodněmi, mechanismy a různými deskami s elektrickými obvody.

Upozorňuji na krátký video návod, ve kterém autor názorně vysvětlil, jak získat příkazový blok.

Stejné příkazy jako v běžném chatu. Co je to příkazový blok, jak jej získat a jak jej používat? V tomto článku vám o tom povíme!

To je opravdu velmi užitečný blok a rozšiřuje možnosti tvorby map v Minecraft

Kompletní seznam příkazů najdete na, ale ne všechny fungují v Minecraftu na verzích Android, IOS a Windows 10.

+ příkazové bloky v MCPE:

  • Na rozdíl od verze pro PC neuvádějte do příkazových bloků PE velké zatížení, tj. FPS bude stabilní.
  • Rozhraní příkazového bloku je přizpůsobeno pro mobilní zařízení.
- příkazové bloky v MCPE:
  • Příliš málo funkcí.
Jak získat příkazový blok?
Ve hře nemůžete získat příkazový blok craftováním, ale můžete jej vydat pomocí příkazu / dát Steve command_block, Kde Steve přezdívka hráče, kterému tým dá tento blok. Místo Steva můžete také použít @p, což znamená, že blok dáváte sami sobě. Nezapomeňte povolit cheaty v nastavení světa.


Jak zadat příkaz do příkazového bloku?
Chcete-li to provést, musíte otevřít jeho rozhraní. To se provádí velmi snadno, stačí na něj klepnout. V terénu Zadání příkazu Do toho zapadá samotný příkazový blok, který příkazový blok provede. Hned níže je pole, kde můžete vidět chybu, pokud jste něco zadali špatně.


Příklad příkazů:
  • dát @p jablko 5 - dá hráči pět jablek.
  • setblock ~ ~+1 ~ vlna - umístí blok vlny na souřadnice hráče.
  • tp Hráč 48 41 14 - přesune hráče s přezdívkou Hráč na bod na souřadnicích x=48, y=41, z=14
S kým příkazové bloky spolupracují?
Díky ukazatelům můžete ukázat na hráče nebo stvoření, na kterém bude příkaz vykonán:
  • @p je hráč, který aktivoval příkaz.
  • @a - všichni hráči.
  • @r je náhodný hráč.
  • @e - všechny entity (včetně mobů).
Pomocné ukazatele:
Jak to udělat, aby to například posunulo všechny hráče do nějakého bodu kromě sebe? Ano, je to snadné, k tomu musíte použít další ukazatele, například: tp @a 228 811 381- teleportuje všechny hráče kromě hráče s přezdívkou Admin přesně x=228, y=811, z=381. Všechny parametry:
  • x - souřadnice podél osy X. Pokud dáte místo hodnoty ~
  • y - souřadnice podél osy Y. Pokud dáte místo hodnoty ~ , pak tečka bude příkazový blok.
  • z - souřadnice podél osy Z. Pokud dáte místo hodnoty ~ , pak tečka bude příkazový blok.
  • r - maximální rádius vyhledávání.
  • rm - minimální rádius vyhledávání.
  • m - herní režim.
  • l - maximální úroveň zkušeností.
  • lm - minimální úroveň zkušeností.
  • jméno – přezdívka hráče.
  • c je dodatečný argument k @a, který omezuje počet hráčů pro provedení příkazu. Pokud například zadáte @a, příkaz ovlivní prvních pět hráčů ze seznamu, @a ovlivní posledních pět hráčů ze seznamu.
  • typ - jako příklad, příkaz /kill @e zabije všechny kostlivce a příkaz /kill @e zabije všechny nehráčské entity.
Příklad příkazu:
  • dát @p gold_ingot 20 – dává nejbližšímu hráči, který je v okruhu 10 bloků, 20 zlatých cihliček.

Režimy příkazového bloku

K dispozici jsou tři režimy příkazového bloku: pulzní, řetězový a opakovací – barva bloku se mění v závislosti na režimu.
  • Pulzní režim (oranžový): aktivuje zadaný příkaz
  • Řetězový režim (zelený): příkaz bude fungovat, pokud je blok připojen k jinému příkazovému bloku a připojuje se k jiným příkazovým blokům
  • Režim opakování (modrý): Příkaz se opakuje každé zaškrtnutí, dokud je blok napájen.


Pulzní režim
Jedná se o běžné příkazové bloky, které se používají k interakci s řetězovými bloky, ale v těchto blocích můžete jednoduše provádět příkazy.


Řetězový režim
Myslím, že už z názvu je jasné, že tento režim příkazového bloku funguje podle schématu „řetězec“.

Upozorňujeme, že pro fungování typu řetězu potřebujete příkazový blok s impulsem, který pošle signál, a také blok červeného kamene, bez kterého příkazový blok s typem řetězu nebude fungovat.


tým titul a jeho parametry:
  • title clear - vymaže zprávy z obrazovky přehrávače.
  • obnovení titulu – vymaže zprávy z obrazovky přehrávače a resetuje možnosti.
  • title title – název, který zobrazuje text na obrazovce.
  • titulek titulek - titulek, který se zobrazí při zobrazení titulku.
  • title actionbar – zobrazuje popisek nad inventářem.
  • titulní časy - výskyt, zpoždění a mizení textu. Výchozí hodnoty jsou: 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) a 20 (1 s).
Příklad provedení příkazu:
  • title @a title §6Start - název s oranžovou barvou.
  • title @a actionbar Dobrý den! - zobrazí text nad inventářem.
  • titul @a titulek Kapitola 1 - titulky.




Copyright © 2024 Entertainment. životní styl. Rubrika drby. Věda. Prostor. Všeobecné znalosti. Svět.