Zlo do 2 útočné pušky. Silné stránky a prostředky Powerhouse. Pistole, revolvery a magnumy

V Union City je ukryto mnoho různých zbraní a pokud chcete být plně připraveni na velké konfrontace, měli byste je najít. Struktura otevřeného světa ve hře je taková, že zbraní, střeliva a vybavení je dostatek, ale z velké části leží mimo hlavní cestu našeho hrdiny. Při lineárním průchodu mnoha kapitolami sice najdete jen základní zbraně a vybavení, ale pokud trochu odbočíte a strávíte pár hodin prozkoumáváním lokací, inventář potěší oko i otrlého hráče. Tento průvodce vám zkrátí čas hledání a řekne vám, kde najdete všechny zbraně.

Kde najít všechny zbraně ve hře The Evil Within 2

Boj zblízka: nože, mosazné klouby a sekery

  • Nůž na přežití: On sám skončí ve vašem rameni během druhé kapitoly. Používá se pro boj zblízka, rozbíjení krabic a stealth zabíjení nepřátel.
  • Brass Knuckles: Umožňuje zasadit velmi brutální rány, ale nelze s ním použít sekeru. Pokud porazíte hru na obtížnost Nightmare, získáte dechové hůlky.
  • Sekera (ruční sekery): Toto je jednorázová zbraň, která způsobí velké poškození, ale okamžitě se zlomí. Sekery mohou být nepřátelům odebrány a nalezeny ve městě; jsou všude velmi štědře rozptýleny. Nepodceňujte jejich sílu, zvláště na začátku hry, kdy byste měli šetřit munici.

Pistole, revolvery a magnumy

  • Poloautomatická pistole: Toto automaticky obdržíte během kapitoly 2, když opustíte dům. Toto bude vaše hlavní zbraň pro první kapitoly, hlavní věcí je mířit na hlavu!
  • Laserová pistole: Najdete ho na parkovišti před autoservisem v Obytné zóně. Pistole je sebrána z mrtvoly, jen hledejte auto s rozsvícenými světlomety. Je to dobré na střední vzdálenost, laserové ukazovátko vám pomůže střílet přesněji a míření je lepší než běžná pistole.
  • Tichá pistole: Nezpůsobuje velké škody, ale s jeho pomocí můžete nalákat nepřítele, kam chcete, pouze jedním tichým výstřelem. Pohodlné pro sbírání nepřátel na jednu hromádku. Chcete-li získat tuto zbraň, splňte nepovinnou misi „Getting Back Online“, kterou najdete v „Business District“. Poté v Syke's Safe House můžete sebrat zbraň z oranžové krabice.
  • Automatická pistole (nárazová pistole): Tato pistole střílí dávkami, takže budete muset mířit co nejpřesněji. Tento sud bylo možné získat pouze jako bonus za předobjednávku hry v balíčku „Poslední šance“.
  • Revolver: Tento zlý chlapec má dobré poškození, ale rychlost střelby je pomalejší než u poloautomatické pistole. Musíte projít třemi Anima flashbacky: nejprve na 336 Cider Avenue, pak v Juke Diner a nakonec v The Marrow: Restricted Labs.
  • Magnum: Nejsilnější střelná zbraň ve hře. Abyste ji získali, musíte hru porazit na jakékoli úrovni obtížnosti.

Brokovnice, odřezávané brokovnice a dvouhlavňové brokovnice

  • Uřezaná brokovnice: Vynikající pro blízký kontakt s nepřáteli, kdy dokáže chytit pár protivníků najednou. Lze ho najít na několika místech - mimo 345 Cedar na cestě do Pit Stop vedle auta s rozsvícenými světlomety (pouze nejnižší obtížnost); v lokacích "Tredwell Trucking", "The Marrow: Armory" a "The Marrow: Facilities".
  • Brokovnice (plnohlavňová brokovnice): Tato zbraň má delší dostřel než upilovaná brokovnice. Najdete ji jižně od Post Plus v oblasti Downtown.
  • Dvouhlavňová brokovnice: Střílí dva náboje najednou, což má za následek dobré poškození, ale rychle vyčerpá munici. Abyste získali dvouhlavňovou brokovnici, musíte nejprve dokončit volitelnou misi „Poslední krok“ pro Juliana Sykese. Samotný kufr najdete v lokaci „The Marrow: Experimental Wing“.

Odstřelovači, pušky a plamenomet

  • Odstřelovací puška: Ideální zbraň pro odstřelování nepřátelských hlav a čištění oblastí z bezpečné vzdálenosti. Doporučujeme získat co nejdříve ve třetí kapitole. Tak jako tak odstřelovací puška najdete v kapitolách 11-13 v "Business District" na střeše John's Coffee. Pokud jste tento okamžik propásli, další příležitost se naskytne až v 15. kapitole, ale zde může tento kmen ztratit veškerou svou relevanci.
  • Útočná puška: Tato rychlopalná puška bude dostupná ke konci hry v kapitole 13 v umístění Network: Facilities. Tato hlaveň zanechává extrémně příjemný dojem z rychlé střelby, ale také rychle propálí náboje.
  • Plamenomet: Další zbraň, kterou lze získat pouze ke konci hry v kapitole 11. Plamenomet ve hře Evil Within 2 je zábavný a způsobuje spoustu poškození, ale výrazně omezuje naši rychlost pohybu. Poté, co porazíte Harbingera v kapitole 11, můžete tuto zbraň získat v The Marrow: Restricted Area. Zpočátku bude plamenomet rozbitý, takže budete muset zabít několik dalších Harbingerů v "Business District", abyste získali náhradní palivové nádrže.

Vrhací zbraně

  • Kuše "Warden Crossbow": Tuto zbraň lze získat již ve třetí kapitole. Speciální vlastnosti kuší znamenají, že tyto zbraně je nejlepší přenechat šéfům.

Další průvodci

  • Kuše ve hře The Evil Within 2: kde ji najít, jak vytvořit šrouby a jaké typy šroubů existují

V Zlo Ve 2 můžete najít obrovské množství různých typů zbraní. Všechny mají své výhody a nevýhody. Některá děla lze nalézt v lokacích se zesnulými agenty Mobius, jiná jsou shozena poraženými nepřáteli a další leží v odlehlých koutech, kam je extrémně těžké se dostat. Abychom vám usnadnili doplňování arzenálu, rozhodli jsme se sepsat průvodce umístěním všech zbraní ve hře.

Nůž na přežití

Velký lovecký nůž, který se hodí na tajné zabíjení nepřátel v boji na blízko (k nepříteli je třeba přistupovat zezadu). Obdržíte ho při dokončení hlavního příběhu ve druhé kapitole. V něm vás bude pronásledovat monstrum s rotujícím ostřím. Když začne druhá honička, dostanete se do červené chodby. Na druhé straně se objeví nepřítel a hodí po vás nůž. Budete se moci vyhnout hodu, vzít nůž a opustit tuto oblast v bezpečí. Nyní budete moci zabíjet příšery nožem.

Poloautomatická pistole

Další příběhová zbraň, která nesmí chybět. Na konci 2. kapitoly, pár minut po obdržení nože, přijdete do malého domku. Než ji opustí, hrdina samostatně vezme dělo z nočního stolku stojícího nedaleko od dveří.

Ruční sekery

Tato zbraň s čepelí patří spotřebního materiálu, protože se po prvním použití rozbije. Může však nahradit nůž v boji zblízka. Najdete je stejně jako většinu ostatních herních předmětů – stačí sebrat sekery ze země. Tyto sekery mohou být také odebrány nepřátelům. Takovými zbraněmi vládnou například monstra žijící na severovýchodě O’Nealova úkrytu.

Kuše "Guardian". (Kuše správce)

První kuše "Guardian". lze nalézt v jihozápadní části Obytné zóny. Dostanete se sem téměř na začátku hry. Během 3. kapitoly, když se konečně dostanete do Unionu, dostanete za cíl dostat se do O'Neillova úkrytu.

Když opustíte bezpečný dům a uděláte pár kroků k silnici, začne krátká cutscéna, která ukáže, jak se Unie rozpadá. V tomto okamžiku stačí sledovat ulici až na konec. Pokud zvednete svůj komunikátor, najdete padlého agenta Mobius. Když se podíváte na mapu, uvidíte, že poblíž tohoto agenta je zbraň. Kuši najdete přímo za bílým Humvee, poblíž toho, co vypadá jako zátaras. Leží na šedé krabici vedle mrtvého agenta. Najdete zde také jeden Shock Bolt, který doporučujeme uložit pro otevření některých dveří.

Kuši Dozorce lze upravit na speciálních verstách, které jsou umístěny v úkrytech. Jakmile vezmete zbraň a nasbíráte dostatek dalších dílů, budete moci svou kuši vylepšit. Doporučujeme vám zkrátit dobu potřebnou k nabití a také zvýšit rychlost střelby, střelivo a sílu. Kromě toho stojí za to najít upgrade na základě dovedností hlavní postavy. Chcete-li to udělat, zamiřte do Sebastianova pokoje (rozbité zrcadlo, kousek od krytu) a posaďte se na židli na konci chodby.

Uřezaná brokovnice

Při splnění úkolu vystopovat zdroj dívčina hlasu pomocí komunikátoru se ocitnete v Obytné zóně. Toto je výchozí oblast herního světa. Po setkání s agentem Mobius a nalezení prvního úkrytu se vydejte na sever na vedlejší cestu. Po této cestě jděte k druhému domu na levé straně, kde najdete dalšího agenta ležícího přímo před vchodem do budovy. Jděte dovnitř bílého domu (322 Cedar Ave) a projděte dveřmi napravo. V další místnosti jděte po levém okraji do další místnosti. Projděte novými dveřmi a najděte poklop, který vede do suterénu.


Ve spodním patře najdete malý velín. Jděte k počítači na stole a pomocí něj přejděte do Marrow: Armory. V další oblasti je pouze jedno místo, kam můžete jít - k jinému počítači. Použijte jej, abyste se dostali do nové místnosti. Uříznutá brokovnice se nachází na konci této poslední budovy. Abyste se k němu dostali, musíte sejít na druhou stranu první místnosti, projít dveřmi nalevo od výtahu, prolézt tunelem, použít další dveře a nakonec upravit amplitudu a frekvenci na konzole. Za dveřmi, které se otevírají přes konzolu, je zbrojnice. V rohu zbrojnice je na zemi pouzdro s upilovanou brokovnicí. Jakmile tuto zbraň dostanete, můžete se podívat na její vylepšení a statistiky v úkrytu.


Laserová pistole

První dělo s laserovým zaměřovačem najdete v Residential area. Tady skončíte při dokončení třetí kapitoly. V určitém okamžiku budete muset sledovat polohu člena Mobius. Dovede vás k prvnímu úkrytu.

Vyjděte z této bezpečné místnosti a zamiřte na severozápad. V této oblasti najdete širokou ulici blížící se k okraji mapy. Postupujte podle něj, dokud se nedostanete do obchodu s autodíly. Uvidíte ho už z dálky, protože má jasné neonové nápisy. Vedle tohoto obchodu najděte uzavřené parkoviště obklopené pletivem.


Přeskočte kovový plot a hledejte tělo kousek od bílého náklaďáku. Přibližte se k mrtvole a najděte zbraň. V tuto chvíli na vás může zaútočit monstrum s jedinečnými akrobatickými schopnostmi. Dělo bude stále ležet na zemi, takže ho můžete sebrat a okamžitě zaútočit na monstrum. Pak vám doporučujeme tuto zbraň rozhodně upravit, abyste zlepšili její vlastnosti.

Odstřelovací puška

Ve skutečnosti najdete rozbitou odstřelovací pušku, takže se připravte na to, že ji budete muset později opravit. Takže po spuštění kapitoly 3 a návštěvě krytu v obytné zóně otočte fotoaparát doleva. Všimněte si dvoupatrové cihlové budovy. Po jeho pravé straně je žebřík, po kterém můžete vylézt nahoru. Zde najdete několik dalších žlutých schodů, které vedou na střechu. Pokračujte ve stoupání, dokud nedosáhnete střechy. Pak zahněte doleva a jděte na okraj. Všimnete si mrtvého těla agenta Mobius, vedle kterého leží nefunkční odstřelovací puška.


Jak opravit odstřelovací pušku

K opravě této zbraně budete potřebovat její díly. Najdete je ve stodole. Tato budova se nachází v severozápadní části Obytné zóny. Jděte na sever po silnici poblíž budovy, kde jste našli odstřelovací pušku. Když se podíváte na mapu, uvidíte budovu ve tvaru písmene „T“. Stodola je hned za ní. Kolem něj pobíhá několik monster, tak se připravte na boj.

Jakmile jste ve stodole, podívejte se doprava. Náhradní díly pro odstřelovací pušku budou na stole. Nyní, když máte vše, co potřebujete k opravě zbraní, musíte najít pracovní stůl. To nezabere mnoho času, protože stůl, na kterém ležely díly, je pracovní stůl. Použijte jej k opravě zbraní.


Plamenomet

Abyste získali plamenomet, musíte se vypořádat s bossem, na kterého narazíte na konci jedenácté kapitoly. Pravda, tato zbraň bude rozbitá a nebudete ji moci použít, dokud nedosáhnete třinácté kapitoly.


V kapitole 13 musíte porazit dva Harbingery, abyste získali palivové nádrže pro plamenomet. Jeden z nich se nachází poblíž výchozího úkrytu a druhý jižně od úkrytu poblíž Snack Shopu. Harbingery jsou snadno rozpoznatelné - jsou to maskovaní psychosové s plamenomety.


Po zabití těchto dvou nepřátel můžete konečně sestavit funkční plamenomet. Ujistěte se, že si ji vyzvednete v další kapitole a použijete ji, když budete bojovat s Laurou, abyste získali úspěch „I’ll Take You Down Myself“.

Celohlavňová brokovnice


Útočná puška

Můžete ji získat v kapitole 13 nazvané „Síla“. Bude vám dán na základě zápletky, takže v popisu budou drobné spoilery. Po probuzení v Sebastianově domě ho prozkoumejte. Po splnění všech hlavních cílů vyjděte z budovy a vraťte se do Unionu. Po krátkém rozhovoru budete moci sebrat útočnou pušku. Zbraň používá munici z pušky a spotřebuje ji extrémně rychle. Stejně jako ostatní zbraně, i tuto zbraň můžete vylepšit.


Tichá pistole

Záchrana Sykese v kapitole 7 na parkovišti v centru rezidenční čtvrti. Když si s ním v úkrytu promluvíte, dá vám dvě vedlejší mise: „Venku“ a „Zpět v kontaktu“.

Splnění těchto dvou úkolů vás odmění tlumenou pistolí. Budete muset otevřít kontejner s touto zbraní umístěnou v krytu.

Revolver (klasická revolverová pistole)

Abyste získali revolver, budete muset aktivovat 3 samostatné události Anima. Představují nepovinná setkání s strašidelným tvorem. Je nemožné ho zabít, takže před ním budete muset neustále utíkat a schovávat se za různé předměty.

  • Kapitola 3: První událost bude spuštěna v strašidelném domě v obytné oblasti. Vyjděte ze severního krytu a jděte na jih do nedaleké obytné čtvrti. Poté vstupte do třetího domu napravo. Najděte soubor uvnitř a pak utečte před duchem.
  • Kapitola 7: Druhé setkání s duchem se může odehrát v Obchodní čtvrti. Najděte opuštěného hostince a prohlédněte si vzpomínku umístěnou v kuchyni.
  • Kapitola 11: Poslední událost Animy se bude konat v podzemní laboratoři. Jděte do velké komory, kde Sebastian potřebuje sebrat čip, aby se dostal skrz zamčené dveře, a pak se podívejte na pravou stěnu s rozbitým panelem. Zastřelte ji elektrickým bleskem, vstupte do kanceláře a prozkoumejte složku ležící na konci chodby.

Po dokončení všech těchto událostí odemknete revolver.

Dvouhlavňová brokovnice

Abyste získali tuto zbraň, musíte zachránit Sykese a dokončit jeho vedlejší úkol „Back in Touch“ v kapitole 7. Pokud to uděláte, pak vám Sykes dá další vedlejší misi v kapitole 13 s názvem „The Final Step“. Automaticky se odemkne na vašem zařízení, takže nezapomeňte zkontrolovat všechny své signály na vašem zařízení.

Po splnění tohoto úkolu Sykes uteče a z kontejneru ležícího v levém rohu můžete získat dvouhlavňovou brokovnici.

Ruční pistole Magnum

Vydáno jako odměna za kompletní návod hry na jakékoli úrovni obtížnosti.

Stejně jako v předchozí části hry The Evil Within budete postupem nacházet a získávat přístup k různým typům zbraní. V této příručce vám řekneme o každé zbrani a o tom, jak ji najít.

Pistole s laserovým ukazovátkem
Umístění: třetí kapitola.

V rezidenční čtvrti Union zamiřte na značku příběhu směrem k severovýchodnímu obchodu s autodíly. Obejděte bránu za obchodem a rozbijte řetěz. Dostaňte se přes plot pomocí modré krabice. Podívejte se na vyhořelé auto, kde se nachází zbraň, kterou potřebujete. Ale buďte připraveni bojovat s nepřítelem.

Odstřelovací puška
Umístění: třetí kapitola.

Nedaleko bezpečného domu stojí zděná budova, na jejíž střeše leží rozbitá puška. Chcete-li jej opravit, zamiřte do severozápadní garáže a seberte náhradní díly, poté můžete použít pracovní stůl k opravám.

Brokovnice
Umístění: třetí kapitola.

Ve třetí kapitole aktivujte vedlejší úkol „Robber Signal“. Jak jím budete postupovat, budete komunikovat s počítačem v suterénu, který vám umožní přístup do zbrojnice. Dokonči misi a získej brokovnici.

Kuše
Umístění:čtvrtá kapitola.

Jděte do jihozápadní obytné oblasti. Nedaleko stojí vojenský náklaďák s tělem vojáka přibitým na bedně. Sbírejte šípy a kuši z krabice.

Plamenomet
Umístění: Kapitola 11/13.

Získat plamenomet není tak snadné jako jiné zbraně. Musíte zabít bosse v kapitole 1 a sebrat rozbitou zbraň, ale nemůžete ji použít, dokud nedosáhnete kapitoly 13. V kapitole 13 budete muset porazit dva nepřátele, abyste sebrali palivové nádrže. Jeden z tanků se nachází poblíž výchozího bezpečného domu a druhý je v jižním bezpečném domě vedle Diner.

Nyní, když jsou tam všechny náhradní díly, zbývá jen zabít tyto dva protivníky a plamenomet může být sestaven.

! Pokud použijete tuto zbraň na Lauru v kapitole 14, získáte úspěch.

Umístění pistolí ve hře The Evil Within 2

V této kategorii jsou ve hře čtyři zbraně. Každý z nich používá stejné kazety.

Poloautomatická pistole
Bude k dispozici: druhá kapitola.

Toto je vaše standardní, každodenní pistole. Použijeme jej jako základ pro srovnání všech ostatních pistolí ve hře. Toto bude vaše první střelná zbraň a dostanete ji automaticky na konci druhé kapitoly.

Pistole s laserovým ukazovátkem
Bude k dispozici: třetí kapitola.

Při použití této pistole se objeví laserové ukazovátko, které slouží k míření místo obvyklého zaměřovače. Poškození na blízko je nižší než u běžné poloautomatické pistole, ale na dlouhé vzdálenosti způsobí větší poškození s lepší přesností. Tuto zbraň najdete během třetí kapitoly na parkovišti autoservisu Union.

Tichá pistole (s tlumičem)

Jedná se o nejslabší pistoli z hlediska poškození, ale oproti ostatním je mnohem užitečnější. Můžete jej použít k odstranění osamělých cílů. Nejprve nalákejte jednoho nepřítele tak, že si vás všiml, ale nedetekoval (což by vedlo k tomu, že ostatní by věděli o vaší poloze), a pak ho zastřelte, jednajte potichu.
Chcete-li získat takovou střelnou zbraň, budete muset během sedmé kapitoly splnit Sykesův vedlejší úkol související s obnovením energie do „Sítě“. Tuto misi můžete zahájit záchranou agenta Mobius Juliana Sykese, který se nachází poblíž severního úkrytu v obchodní čtvrti Union (místo, kde se nachází divadlo).

Výbušná pistole
Bude k dispozici: pouze těm, kteří si předobjednali.

Tato bonusová zbraň má o něco lepší poškození než standardní pistole a vystřelí tři náboje. Můžete ji získat, pokud jste si hru předobjednali s balíčkem The Last Chance Pack.

Umístění brokovnice ve hře The Evil Within 2

Jak budete postupovat hrou, můžete najít tři různé brokovnice najednou, z nichž všechny používají stejnou munici.

Uřezaná brokovnice
Bude k dispozici: kapitola tři a šest.

Tato zbraň má mnohem vyšší sílu ve srovnání s pistolí. Bohužel při výstřelu se granáty výrazně rozptýlí, což znamená, že k dosažení maximálního účinku je třeba se k protivníkům přiblížit téměř těsně. Tuto zbraň můžete najít na několika místech.

Máte tři šance získat tuto brokovnici:

První způsob, jak ho najít, je v arzenálu „Network“, ve kterém se ocitnete během průchodu třetí kapitolou a plnění vedlejšího úkolu „Neobvyklý signál“.
Brokovnici najdete také uvnitř budovy na území přepravní společnosti, o něco dále od autoservisu. Dostanete se tam poté, co budete sledovat Lilyin hlas ve třetí kapitole.
Vaší poslední šancí, jak sebrat uřezanou brokovnici, je sklad sítě v kapitole šest.

Brokovnice s dlouhou hlavní
Bude k dispozici: kapitola sedm.

Brokovnice s dlouhou hlavní je schopna přesnější střelby na střední vzdálenosti. To je právě jeho hlavní výhoda, nevýhodou je přitom nižší poškození oproti upilované brokovnici. Najdete ho v obchodní čtvrti Union, na místě s divadlem.

Musíte odemknout trezor poblíž skrýše na poště (kde se objevíte na samém začátku úrovně). Abyste získali klíč od stodoly, musíte v uličce v protější části lokace najít obrněný transportér, za kterým poblíž dřevěného plotu leží mrtvola dívky. Bude zde i kus paměti – prohledejte mrtvé tělo a získejte klíč. Je to blízko osobního baru Devil's a hotelu Abode.

Dvouhlavňová brokovnice
Bude k dispozici: Kapitola 13.

Tato brokovnice vystřelí dvě rány najednou, což znamená, že způsobuje obrovské poškození zblízka. Nevýhodou je, že je potřeba ho po každém výstřelu znovu nabíjet. Abyste ji získali, budete muset splnit vedlejší úkoly v sekcích „Venku“ a „Zpět v kontaktu“, které zadává Julian Sykes během 7. kapitoly.

Pokud jste již dříve dokončili Julianovy úkoly (uspání atd.), budete se k němu muset vrátit během třinácté kapitoly v obchodní čtvrti. Až ho potkáte, pošle vás do experimentálního křídla Sítě. Určitě se ho budete muset na všechno zeptat. Po dokončení mise můžete v nedaleké krabici se zbraněmi najít dvouhlavňovou brokovnici.

Umístění kuše v The Evil Within 2

Abyste našli kuši Guardian, během třetí kapitoly budete muset jít z O’Neillova úkrytu po silnici doleva a na křižovatce poblíž obrněného transportéru najít zbraň, kterou potřebujete.

Umístění revolverů ve hře The Evil Within 2

V The Evil Within 2 najdete dva revolvery.

Revolver
Střelivo: pistolové náboje.
Bude k dispozici: Kapitola 11.

Abyste získali revolver Sebastiana Castellanose, budete muset dokončit tři setkání s Animou. Jakmile se s ní setkáte na „Síti“ v zakázaných laboratořích, pak po srážce s ní dostanete svůj revolver.

Magnum
Střelivo: náboje Magnum.

Bude k dispozici: Dokončete hru na jakoukoli obtížnost a získejte zbraň za " Nová hra +».

Magnum způsobí mnohem větší poškození na výstřel než jakákoli jiná pistole ve hře. Bohužel jej nemůžete použít během prvního hraní hry. Chcete-li odemknout Magnum, musíte hru jednou dokončit na jakoukoli obtížnost.

Umístění odstřelovacích pušek ve hře The Evil do 2

Ve hře je pouze jedna odstřelovací puška, ale abyste ji mohli použít, budete muset najít dvě části a opravit je na pracovním stole nebo prostřednictvím „Handicraft“ ve vašem inventáři.

Bude k dispozici: Kapitola 3, 11-13 nebo 15.

Odstřelovací puška dělá silné výstřely na velké vzdálenosti s vysokou přesností. Tuto zbraň můžete získat po spuštění třetí kapitoly.

Existují tři možnosti, jak to udělat:

Ve třetí kapitole můžete najít vadnou odstřelovací pušku ležící na střeše domu západně od O'Neillova úkrytu. Přejděte silnici a hledejte schody u domu na straně kostela. Druhá část se nachází v jedné z garáží v severní části vilové čtvrti ve stejné lokalitě.
Další příležitost k vyzvednutí odstřelovací pušky dostanete během kapitol 11-13. Musíte se dostat na střechu Johnovy kavárny a sebrat zbraň.
Poslední šance získat pušku přichází v patnácté kapitole. Najdete ji ve zničeném městě.


Bude k dispozici: Kapitola 11.
Tato jedinečná zbraň vám umožňuje ničit nepřátele ohněm. Nevýhodou je, že Sebastian zabíjí nepřátele pomaleji, ale munice mu dochází velmi rychle.

Abyste získali plamenomet, musíte porazit bosse v jedenácté kapitole. Jakmile to uděláte, získáte vadný plamenomet v zakázané laboratoři Sítě. Pak budete muset porazit další dva nepřátele plamenomety v obchodní čtvrti (zdá se, že jsou alespoň tři) a sebrat shozené sudy. Když máte vadný plamenomet a dva takové sudy, pak prostřednictvím „Handicraft“ ve vašem inventáři získáte plnohodnotný plamenomet.


The Evil Within 2 (2017). Návod

The Evil Within 2. Návod (4)

  • obecná informace .
  • Průchod epizod :
    Kapitola 1. Do ohně.
    Kapitola 2. Něco se pokazilo.
    Kapitola 3. Rezonance.
    Kapitola 4. Zákulisí.
    Kapitola 5. Čekání.
    Kapitola 6. Na lovu.
    Kapitola 7. Žízeň po umění.
    Kapitola 8. Premiéra.
    Kapitola 9. Nové zlo.
    Kapitola 10. Zpočátku skryté.
    Kapitola 11. Shledání.
    Kapitola 12. Bezedná propast.
    Kapitola 13. Pevnost.
    Kapitola 14. Hořící oltář.
    Kapitola 15. Konec tohoto světa.
    Kapitola 16. Očistec.
    Kapitola 17. Konec.

13. Pevnost

"Síť": výrobní prostory

Když jsme přišli k rozumu, dozvídáme se, že Torres zemřel. Vezmeme její zbraň - útočná puška. Tento přístřešek má 1 červený gel. Theodorova pevnost se objevila uprostřed Unionu, abychom se k ní dostali, projdeme předchozí lokaci.


Obchodní čtvrť

Celá oblast je přeplněná příšerami. Pro získání gelu zabijeme obyčejné. Je lepší se vyhnout dvěma plamenometům, berou příliš mnoho munice. Ale pokud je dokážeme zabít, dostaneme za každého plamenometný válec. Spojíme 2 válce s vadným plamenometem a získáme novou zbraň - plamenomet. Na místě se také objevila nová tajemství.

Najdeme vás v zamčeném skladu 2 speciální detaily.

Najdeme to ve vlaku.

V blízkosti restaurace najdete pouzdro (ostřelovací puška).

Nedaleko Sykesova úkrytu je pouzdro (brokovnice).

V blízkosti hotelu "Obitel" se nachází pouzdro (útočná puška).


Přidat. úkol: Poslední krok

Přicházíme do Sykesova úkrytu. Chystá se opustit Unii přes experimentální zařízení. Podle jeho pokynů sestoupíme do kobky do experimentálního křídla, zabijeme uvnitř několik posedlých lidí a vyřešíme hádanku pomocí spínačů na panelu. V poslední místnosti, kterou používáme instalaci, Sykes zmizí a zanechá nám odměnu - snímek (10/11) a dvouhlavňová brokovnice.

Vracíme se do Sykesovy skrýše, na stole u televize najdeme papírový lístek - dokument (37/40).


Dostáváme se k hotelu Abode na jihu. Hoffman tam jde za námi. Společně s ní se připravujeme na cestu ohněm do pevnosti. V dialogu odmítáme jít, abychom si nejprve vyzvedli pár věcí v hotelu.

V hotelu je na stole Hoffmanův deník - dokument (38/40).


Cesta přes oheň

Hoffman půjde s námi a pomocí speciálního zařízení nás ochrání před ohnivou stěnou. Chráníme ji před útočícími ohnivými příšerami.

V určitou chvíli se silové pole instalace začne zužovat, my stojíme na místě a střílíme zpět od tuctu nepřátel. O něco později bude další takový okamžik.

Na konci Hoffman zemře a my budeme uvrženi do Theodorova kostela.

14. Hořící oltář

Kostelní sál

V kostele jsou po stranách nějaké zdroje, uprostřed je na stole dokument (39/40).

Ve vedlejší místnosti je vidlička. Vpravo je slepá ulička se zrcátkem pro uložení, najdeme ho tam pouzdro (útočná puška). Vlevo je hlavní cesta s dlouhým schodištěm.


uzamčená hala

Vcházíme do velké haly s mosty, zde jsme zamčeni s několika ohnivými nepřáteli, všechny je můžeme potichu zabít. Prozkoumáme kopce na zemi, odkud golemové vyšli, mohou tam být zdroje.

Vlevo v chodbě můžeme sestoupit do samostatné místnosti. Spálíme dva obyčejné nepřátele, a když vstoupíme a vezmeme všechny předměty, zaútočí na nás dva ohniví nepřátelé. V chodbě stisknutím páky otevřete bránu v hlavní hale.

Když porazíme všechny nepřátele v hale, vyjdeme po točitém schodišti nahoru. Nahoře na stůl bereme 1 červený gel.


Chodby s ventily

Cestou nám překáží plynové trubky s unikajícími plameny, otáčíme ventily, abychom je uzavřeli. Některé trubky je potřeba vypnout střelbou do klapek, většinou jsou umístěny pod stropem.

Na pravé straně tabulky najdeme Theodorovo Písmo 2 – dokument (40/40).

Jdeme do pravého rohu, najdeme pouzdro (pistole).

Dostaneme se na zamčené schodiště, musíte stisknout všechny páky, otočit všechny ventily. Zde na nás zaútočí několik psích příšer.


Horní chodba

Vyjdeme po schodech do síně s ohnivým křížem.

Ke dveřím nespěcháme, nejprve sestoupíme po svislém žebříku do centrální jámy, uvidíme, jak Theodore zadal úkol fotografovi - fragmenty vzpomínek (20/24).

Znovu se setkáváme s Theodorem. Znovu k nám sešle iluzi Lily, ale tentokrát pocit viny nezabere. Pak využívá naše zapomenuté strachy – bossy z předchozí části hry.


Šéf: Sadista. Ocitáme se v úzké chodbě, pronásleduje nás maník s motorovou pilou. Zde stačí včas uhnout a zaútočit zezadu. Poté jsme viděli nepřítele.

Šéf: Strážce. Ocitáme se v suterénu trezorové hlavy. Běháme v kruzích, sbíráme munici a útočíme na něj z dálky. Bude se objevovat znovu a znovu a nakonec zaútočí dva Strážci najednou. Trezor se ale nakonec rozpadne.

Šéf: Laura. Objeví se mnohoruká dívka. Zblízka zabíjí na jeden výstřel, takže před ní neustále utíkáme. Neplýtváme municí, musíme ji zahnat do ohnivé pasti. Vybereme si chvíli, kdy není poblíž, a střídavě otáčíme dvěma ventily. Poté ji nalákáme do středu, omráčíme elektrickým nebo kryozávorem a rychle stiskneme páku. Dívka shoří v ohni.

Abyste získali úspěch, musíte zabít Lauru svým plamenometem. Nemá moc zdraví, takže nejprve vypálíme 5 ran z magnum na normální obtížnost a pak ho dobijeme plamenometem.

Po porážce všech bossů se vracíme k Theodorovi. Nebude možné ho zabít, objeví se Mira a udělá to za nás.

15. Konec tohoto světa

Stavební suť

Porazili jsme všechny nepřátele, ale nyní se objevilo nové nebezpečí - naše žena Mira. Její bílý gel naplnil celý svět Union a rozdrtil ho na menší kousky. Sledujeme Miru sutinami budov. Když jdeme níž, podíváme se do vedlejší místnosti, tam 1 speciální položka.


Bitva na silnici

Vyjdeme na silnici a bojujeme s bílým posedlým. Jsou mnohem silnější než běžní nepřátelé, ale touto technikou je lze snadno zabít: střílíme jim do nohou, a když spadnou, šlapeme je.

1 boj. Několik nepřátel.

2 bojovat. Tucet pravidelných nepřátel.

3 bojovat. Objeví se boss – velké dvojité monstrum se sloupem. Zastřelíme ho na červenou tečku uprostřed a vybuchneme sudy poblíž něj. Za výhru obdržíme 10 000 gelu.

Doháníme Miru a spolu s ní se propadáme do její reality.

16. Očistec

Vzpomínky na Mira

Objevujeme se v bílé poušti. Na vrcholu kopce vidíme náš dům, kde Mira schovala svou dceru Lily, postupně tam stoupáme. Cestou sledujeme několik vzpomínek a sledujeme je pomocí komunikátoru.

Kidman, Mira, Torres a Theodore vymyslí svůj plán - fragmenty vzpomínek (21/24).

Mira se plánuje stát jádrem místo své dcery, aby mohla být propuštěna - fragmenty vzpomínek (22/24).

Mira zachránila svou dceru, ale Theodore si na ni nárokoval svá práva, začal útočit a v Unii začalo ničení - fragmenty vzpomínek (23/24).

Cestou k domu je kus naší policejní kanceláře, šetříme v ní. Nedaleko najdeme 1 červený gel.

Mira skryla svou dceru ve své realitě a vzala část své síly, aby ji ochránila - fragmenty vzpomínek (24/24).


Šéf: Mira

Přímo před domem potkáváme Miru, ta se promění v obrovské monstrum z bílého gelu. Brokovnice je zde kvůli velkým vzdálenostem k ničemu, lepší je mít zásobu nábojů do pistole a odstřelovací pušky.

1. fáze. Nejprve ji střelíme do břicha, brzy se brnění zhroutí a odhalí zranitelné srdce pod ním. V tuto chvíli šéf útočí rukama, musíte sledovat jejich pohyb a ustoupit. Když napácháme velké škody, vyteče z něj krev, která se promění v červené pavouky. Šlapeme pavouky, abychom si doplnili munici.

Fáze 2. Za jejími rameny se objeví zranitelné body. Čekáme na úder rukou, uhýbáme, střílíme na žlutý porost. Po dostatečném poškození ruka odpadne a popadne nás. Střílíme na žlutý porost na samotné ruce.

Fáze 3 Totéž opakujeme se vteřinovou rukou.

Fáze 4. Střílíme monstrum do obličeje. V tuto chvíli zaútočí chapadly místo rukou.

Když porazíme, boss se rozpustí v bílou tekutinu. Vstupujeme do výsledného jezera, vyjímáme manželku, je opět při vědomí a vyléčená z posedlosti.

17. Konec

Sebastian se dostane do svého domu.

V tomto okamžiku začíná Kidman v reálném světě realizovat svou část plánu. V kontrolní místnosti střílíme zpět na agenty Mobius. Administrátorovi se podaří utéct a dál s námi komunikuje, stojí na vrcholu.





Copyright © 2024 Entertainment. životní styl. Rubrika drby. Věda. Prostor. Všeobecné znalosti. Svět.